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12008奇幻元素的解析: 論魯西迪小說《羞恥》中的魔幻寫實李順興; Shuen-Shing Lee; 蔡美玉; Mei-Yu Tsai; 阮秀莉; Hsiu-Li Juan; 陳怡帆; Chen, Yi-Fan; 中興大學-
22003(Game Studies:The International Journal of Computer Game Research,03(2))"I Lose,Therefore I Think":A Search for Contemplation amid Wars of Push-Button Glare李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
32005(dichtung-digital:journal fur digitale asthetik,35)How Do I Cool Down the Overheated Medium?:Reading Stuart Moulthrop's Hegirascope 2,'the most typical hypernovel'李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
42000(台灣詩學季刊第31期,p066-p068)超文本詩的互動操作與動態想像-以蘇紹連作品為例李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
52003(Intergrams:Studies in Languages and Literatures4.2-5.1)文學遊戲:再現與模擬的形式融合李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
62000(Intergrams:Studies in Languages and Literatures2.2)美麗新文字(Brave New Word):試論數位改編,兼回應幾個超文本文學議題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
72002(dichtung-digital:journal fur digitale asthetik23)Explorations of Ergodic Literature:The Interlaced Poetics of Representation and Simulation李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
82001(Intergrams:Studies in Languages and Literatures3.2)文學創作工具與形式的再思考--以中文超文本作品為例李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
92002(Intergrams:Studies in Languages and Literatures4.1 )"玩家+化身"的狂想曲:論電玩的制動角色與環境李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
102001(Intergrams:Studies in Languages and Literatures3.1)超文本閱讀空間之評析--兼論非線性敘事議題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
112000(Intergrams:Studies in Languages and Literatures,2.1)超文本形式美學初探李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
12Oct-2004數位文學中的虛擬智慧(Virtual Intelligence):應用與分析李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
13Jun-2005智慧文本(Intelligent Text):隨機的文學應用李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
14Nov-2005數位文學中的遊戲設計李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
152004Code at Work,Text at Play:Explorations of Digital Literature李順興; Shuen-Shing Lee; 李順興; Shuen-Shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
162000美麗新文字(Brave New Word):試論數位改編,兼回應幾個超文本文學議題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
172001超文本的蒙太奇讀法與資料庫形式李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
182001(台灣歷史與文學研習專輯,p100-p112)觀望存疑或一"網"打盡--網路文學的定義問題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
19Dec-2003我輸,故我思(I lose,Therefore I Think):電玩的批判形式李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
20Oct-2002文學遊戲:再現與模擬的形式融合李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
21Dec-2008數位文學的發展與變衍李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
22Apr-2003Serious Computer Games:A Search for Contemplation amid Wars of Push-Button Glare李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
23Mar-2002(A Collection of Speeches and Papers Delivered at the Sino-Canadian Conference on English Teaching and Knowledge Building:p032-p043)The Interlaced Poetics of Representation and Simulation:Explorations of Ergodic Literature李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
24Dec-2003科幻,數位,表現形式李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
25Jun-2007數位詩的創作美學李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
26Oct-2001<玩家+化身>的狂想曲:論電玩的制動角色與環境李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
27Mar-2009Procedurality and Materiality in Digital Literature李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
28Apr-2000蹤跡,米,孩子堡李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
29May-2000解構與輕佻李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
30Jan-2000數位樂園李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
31Mar-2001書評:<雙月記>李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
32Feb-2001非線性敘事議題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
33Feb-2001文學形式的藝術價值李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
34Jan-2001誰的小白鼠?--數位的互動設計問題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
35Dec-2000數位的可塑性與網路特質李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
36Aug-2000書評:<骷髏酒吧>李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
37Jan-2001超文本的虛擬潛能李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
38Mar-2002書評:舞鶴淡水-我□故我在李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
39May-2001虛擬世界的<融入>議題李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
40Jul-2001超文本的形式修辭與範例李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
41Aug-2001超文本中的嬉玩與遊戲成分李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
42Sep-2001尋找嚴肅的電玩作品李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
43Jun-2001文學行動藝術李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
44Apr-2001超連結與文學想像李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 中興大學外國語文學系-
45Apr-2005戲(play).碼(code):文學與人工智慧(Code at Work,Text at Play:Literature and Artificial Intelligence)李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
46Dec-2008摩斯洛坡<雷根圖書館>譯注李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
47Nov-2003超文本文學中的制動點:類型與美學應用李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
482001文學創作工具與形式的再思考--以中文超文本作品為例李順興; Shuen-shing Lee; 李順興; Shuen-shing Lee; 國立中興大學外國語文學系-
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