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http://hdl.handle.net/11455/57496
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor | 桂齊恆 | zh_TW |
dc.contributor | 閻啟泰 | zh_TW |
dc.contributor.author | 邱靖華 | zh_TW |
dc.contributor.author | CHIU, CHING HUA | en_US |
dc.date | 2010-12 | zh_TW |
dc.date.accessioned | 2014-06-06T09:25:44Z | - |
dc.date.available | 2014-06-06T09:25:44Z | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11455/57496 | - |
dc.description.abstract | 一種虛擬球類對打訓練之方法,其係模擬一球類選手與其比賽對手的對打訓練狀況,該方法係包含以下步驟:建立比賽對手回球模式、輸入擊球位置訊號、輸出回球位置訊號以及發球,本發明藉由收集比賽對手與其他球員過去的比賽資料,利用類神經網路訓練計算比賽對手的回球模式,並在選手擊球後,利用發球機將球發至該比賽對手的最可能回球位置,以虛擬選手與比賽對手的對打訓練,增加選手的反應速度與回球品質。 | zh_TW |
dc.language.iso | en_US | zh_TW |
dc.publisher | 運動與健康管理研究所 | zh_TW |
dc.relation.uri | http://twpat.tipo.gov.tw/tipotwoc/tipotwkm | en_US |
dc.title | 虛擬球類對打訓練之方法 | zh_TW |
dc.title | METHOD FOR TRAINING OF BALL GAMES BY SIMULATING | en_US |
dc.type | Patent | zh_TW |
item.grantfulltext | none | - |
item.openairetype | Patent | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
item.fulltext | no fulltext | - |
item.languageiso639-1 | en_US | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_18cf | - |
Appears in Collections: | 運動與健康管理研究所 |
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